近日公開 · 発売日: 2026年10月16日
更新日Beyond These Stars ピープの病気と追悼ガイド
Beyond These Starsのピープの病気と追悼の仕組みを解説。薬局で回復を助け、悲しむピープを支え、エネルギーを管理して街の生産を維持しましょう。
目次
ピープの病気が街に与える影響
働き手が疲れ切ると、ケワの上で栄えていた集落も、作業場が空になり、住民が悲しみに暮れる街へと変わってしまいます。Beyond These Starsでピープの病気と追悼への対応が重要なのは、病気になると仕事を休み、誰かが亡くなると街全体の幸福度が下がるからです。まずはエネルギーを維持し、病気の住民の回復を助け、残されたピープが故人を偲べる場所を用意しましょう。
これらのシステムは、2026年10月16日に発売される製品版に登場します。集落を動かし続けるには、食事、休息、装飾、労働環境が欠かせません。
エネルギーが低いピープほど、シフト開始時に病気になる確率が高くなります。 病気になったピープは、勤務時間中も自宅で過ごします。病気が長引くと死亡することがあり、ひどく疲れた状態での作業ミスも命取りになります。
| 出来事 | 起こること | 確認する点 |
|---|---|---|
| シフトが始まる | ピープが病気になることがあり、エネルギーが低いほど確率が上がる | エネルギー量と仕事の負担 |
| ピープが病気になる | 勤務時間中も自宅で過ごす | 回復支援と薬局の生産状況 |
| 病気が長引く | ピープが死亡することがある | 病気の経過とエネルギー補給 |
| ひどく疲れたピープが作業ミスをする | ミスが命取りになることがある | 働き手全体の疲労 |
| ピープが亡くなる | すべてのピープの幸福度が下がり、喪に服すことがある | 死亡通知と拠点の概要 |
生産量だけでなく、住民一人ひとりの状態も見ておきましょう。倉庫に物資が十分あっても、毎回疲れ切った状態でシフトに入る働き手を守ることはできません。
生産量が落ちたら、生産網を広げる前にピープの様子を確認してください。病気の住民は普段のシフトに入れないため、作業場を増やすと、今いる働き手ではこなしきれない負担が加わります。
エネルギーと日々の生活を整えて病気を防ぐ
疲労と病気のリスクを直接結びつけるのがエネルギーです。幸福度もあわせて気にかけましょう。ピープは食事、水分補給、休息、装飾建物の近くで過ごすことで恩恵を受けます。仕事をすると幸福度が下がり、汚染されたマスを歩くとさらに低下します。
Beyond These Starsで病気を防ぎ、追悼による負担にも備えるには、住民の仕事量と休憩中に利用できるものを見直しましょう。食料と水を確保し、休息を取れるようにして、ピープが恩恵を受けられる場所に装飾を置いてください。
集落の発展に合わせて食事を充実させる
ピープはジャガイモなどの基本的な作物だけでも暮らせます。手の込んだ料理には幸福度やエネルギーなどの追加効果があるため、食品加工は人口増加に対応するだけでなく、住民の状態を整えるのにも役立ちます。
厨房では、食材を組み合わせて料理を作ります。たとえば卵と牛乳からはプディングを作れますが、副産物として食品廃棄物も発生します。料理は体温にも影響します。温かい料理は寒い環境で役立つ一方、冷たい料理は周囲が凍えるほど寒いと悪影響を与えることがあります。
新しい食材が手に入ったら、食事の種類を増やしましょう。基本的な食料の生産を続けながら加工した料理を追加し、調理で出る廃棄物への対応も考えておいてください。
| 必要なもの・環境 | ピープへの影響 | 対応方法 |
|---|---|---|
| エネルギー | 低いほどシフト開始時の発病リスクが上がる | 疲労を確認し、過剰な仕事の負担を減らす |
| 食料 | 食事は幸福度を支え、手の込んだ料理には追加効果がある | 基本的な食料を確保し、加工した料理を導入する |
| 水 | 水を飲むと幸福度が上がる | 食料とあわせて水も確保する |
| 休息と装飾 | どちらも幸福度の向上に役立つ | 休憩を取りやすくし、装飾建物を置く |
| 汚染された移動経路 | 汚染されたマスを通ると幸福度が下がる | 汚染された地面を清掃し、工業施設の周囲に森を作る |
| 厳しい気温 | 極端な暑さや寒さはピープの暮らしを苦しくする | 気候に合う衣服を用意し、料理の温度にも気を配る |
汚染で休憩の効果を損なわないようにする
汚染も幸福度を下げる要因です。汚染がひどいほど、その地面を通ったピープの幸福度は大きく下がります。住宅、職場、生活施設を結ぶ経路にも目を向けましょう。
工業地帯の周囲に木を植えてください。森は徐々に汚染を吸収します。発展が進めば、清掃施設で汚染された地面を直接きれいにすることもできます。
個々の気分の変化は幸福度グラフで調べ、マスや建物による影響は幸福度オーバーレイで確認しましょう。それらを手がかりに、清掃する場所や装飾を追加する場所を決めてください。
移動先の気温にも同じように注意が必要です。地域によってピープの気分や作物の成長に影響が出ます。長く滞在する前に環境を確認し、生産網で用意できるようになったら、暑い気候や寒い気候に適した衣服を使いましょう。
薬局で病気のピープの回復を助ける
Beyond These Starsでピープの病気に対応する際、把握しておきたい回復用の建物が薬局です。ピープにエネルギーを与え、早く元気を取り戻せるようにするアイテムを生産します。
ピープは必要なときに使えるよう、これらのアイテムを自宅に保管します。病気が広がって深刻な人手不足になる前から、供給網を動かしておくことが大切です。
薬局で回復アイテムの生産を続けながら、ピープが疲れ切った原因にも対処しましょう。 医療支援と無理のない仕事量は、同じ問題の異なる部分を支えます。
順序を決めて病気に対応する
ピープが病気になったら、次の順に確認しましょう。
- そのピープのエネルギーと、ほかの住民の疲労を確認する。
- 薬局が回復アイテムを生産しているか確認する。
- 食料、水、休息、装飾建物を見直す。
- 働き手が休んでいる間は、不要な生産負担を減らす。
- 病気のピープと、残った働き手の様子を引き続き確認する。
この順序なら、回復と、それを支える街の余力に目を向けられます。病気のピープは勤務時間中も自宅にいるため、人手が減ることを前提に計画してください。
病気によって複数の生産網が滞ったら、住民の生活を支える物資を優先しましょう。生産を急ぐ必要がない汚染施設は一時停止してください。すべての産業を一度に拡大するより、食料、水、回復の支援を続けることが大切です。
住民が回復した後も労働環境を見直しましょう。エネルギーが低ければ、次のシフト開始時にも病気になる確率が上がります。薬局があっても、疲労への対策は欠かせません。
ピープの死に対応し、追悼を支える
ピープの死は集落全体に影響します。誰かが亡くなると、すべてのピープの幸福度が下がり、住民が喪に服すことがあります。
喪に服している間、ピープは亡くなった住民の家の前に集まります。慰霊像で故人を偲ぶこともできます。シフトの合間の休憩中に像を訪れたピープは、その場で幸福度ボーナスを得ます。
Beyond These Starsでピープの病気と追悼を支える建物には、それぞれ異なる役割があります。薬局は病気からの回復を助け、慰霊像は残された住民が幸福度を取り戻すのに役立ちます。
| 建物 | 役割 | ピープが受ける恩恵 |
|---|---|---|
| 薬局 | エネルギーを与え、回復を助けるアイテムを生産する | ピープが自宅にアイテムを保管し、必要なときに使う |
| 慰霊像 | 故人を偲ぶ場所になる | シフトの合間の休憩中に訪れると、その場で幸福度ボーナスを得る |
| 祭り会場 | その拠点で幸福度の高いピープが十分に増えると、祝祭が開かれる | 祝祭によって生産、移動、病気に関するボーナスを得る |
詳細が残っているうちに死因を調べる
ピープが亡くなると通知が届きます。その後もしばらくは拠点の概要に情報が残るため、何が起きたのかを調べる時間があります。
その情報は早めに確認しましょう。病気の長期化や深刻な疲労に対処が必要かを調べ、ほかのピープにも同じ問題がないか確認してください。
疲れた働き手が作業ミスで命を落としたなら、疲労がたまる仕事量を減らし、食事や休息を取れる機会を見直しましょう。病気が長引いていたなら、回復アイテムの生産と、エネルギーが低下した原因を確認してください。
死そのものも、新たな幸福度の問題を生みます。住民が喪に服している間も日々の生活に必要なものを供給し、休憩中に慰霊像を訪れられるようにしておきましょう。
住民が行きやすい場所に慰霊像を置く
ピープが普段使う移動経路に合った、道につながる場所を選びましょう。幸福度の恩恵はシフトの合間に訪れることで得られるため、住宅と職場の両方からの行きやすさを考えてください。
その経路に汚染された地面がないかも確認しましょう。便利な施設でも、隣の道を通るたびに幸福度が下がることがあります。建物だけでなく、周囲の環境も調べてください。
街のほかの生活支援も活用して、追悼する住民を支えましょう。大切な仲間を失った後も、食料、水、休息、装飾は引き続き役立ちます。
幸福度を回復させ、生産を安定させる
誰かが亡くなると、集落全体の幸福度低下に、既存の物資不足、汚染、住宅問題が重なることがあります。不幸なピープが一定数に達するとストライキが起こり、一部の生産が止まり、働き続ける住民の動きも遅くなります。
ストライキ中のピープは、ほかの住民の通り道をふさぐことがあります。ストライキが始まると、住宅を増やす、汚染された区域を清掃するといった、原因に応じたタスクが提示されます。その目標を達成すると、ストライキを早く終わらせられます。
Beyond These Starsでピープの病気や追悼から立て直すには、目の前の喪失に対応しながら、街全体に影響する環境も改善しましょう。
| 立て直しの手順 | やること | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 死亡の詳細を確認する | 通知と拠点の概要に残る情報を読む | 対処が必要な状況を見つける |
| 残ったピープを確認する | エネルギーと幸福度を調べる | 同じ負担で苦しむ住民を見つける |
| 回復を支援する | 薬局を稼働させ続ける | 病気のピープにエネルギーを与えるアイテムを供給する |
| 追悼する住民を支える | 慰霊像へのアクセスと日々の生活に必要なものを確保する | 住民が幸福度を取り戻すのを助ける |
| ストライキを解決する | 提示された目標を達成する | ストライキを早く終わらせ、原因にも対処する |
住民とともにケワも世話する
ケワの幸福度もピープに影響します。木を植え、川を作り、汚染をできるだけ抑えて、バイオームを維持しましょう。
とても幸せなケワには、ピープの幸福度を高めるケワの果樹が育ちます。健康を損なったケワには、住民に悪影響を与えるトゲの茎が生えます。
こうしたつながりがあるため、立て直しの最中も環境の手入れが役立ちます。移動経路を清掃し、生態系を支え、街の需要とあわせてケワの状態も見守りましょう。
祝祭を開ける街を目指す
ひとつの拠点で、高い幸福度の基準を超えたピープの割合が十分に増えると、一部のピープが祭り会場で祝祭を開きます。
ピープはシフトの合間や仕事に就いていないときに参加するため、祝祭中も作業施設は稼働を続けられます。祝祭ごとに、生産、移動、病気に関するボーナスが得られます。
住民が祝祭を開けるほど幸せになれる環境を維持しましょう。食料と水の供給を続け、汚染を減らし、休息を支え、働き手を疲れ切らせないようにしてください。こうした習慣は、次の病気が起きる前から、Beyond These Starsでの病気と追悼への備えを強めてくれます。
よくある質問
Beyond These Starsでピープが病気になる原因は?
ピープはシフト開始時に病気になることがあります。エネルギーが低いほどその確率が高くなるため、予防には疲労の管理が欠かせません。食事、休息、装飾建物、無理のない仕事量で、住民の暮らしを支えましょう。
薬局は病気のピープをどう助けますか?
薬局はピープにエネルギーを与え、回復を早めるアイテムを生産します。ピープは必要なときに使えるよう、それらを自宅に保管します。病気の住民は勤務時間中も自宅で過ごします。
Beyond These Starsで慰霊像は病気と追悼への対応にどう役立ちますか?
慰霊像は、誰かが亡くなった後の住民を支えます。ピープはそこで故人を偲ぶことができ、シフトの合間の休憩中に訪れると、その場で幸福度ボーナスを得ます。病気のピープの回復支援は薬局が担います。
疲れたピープは仕事中に死亡することがありますか?
はい。ひどく疲れた状態で仕事中にミスをすると、命を落とすことがあります。病気が長引いた場合も死亡することがあります。その後はすべてのピープの幸福度が下がり、喪に服すことがあるため、疲労と回復支援を早めに見直しましょう。
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